#アーノルズはせがわ #デッドバイデイライト
強化、変更点こちら!
・ダッシュ攻撃後、クールダウンのアニメーションが
2重で発生する不具合を修正しました。
・進行方向に応じて激突と判定する半径を減少し、
直近かつ視界の中央にある障害物を激突と判定するシステムを
追加しました。
・ダッシュ攻撃の初期速度を6.9→9.2m/秒に変更しました。
・突進中の旋回性能を向上しました。
・死の突進開始直後の速度ブーストをすこし減少しました。
・攻撃ボタンから手を放してもダッシュ攻撃が継続するようにしました。
・ブライトの身長を“背が高い”→“平均”に、
難易度を“普通”→“難しい”に変更しました。
・アドオン“欠けた単眼鏡”の目標表示を作り直しました。
以前は現在の速度と向いている方向を計算した地点を
表示していましたが、突進中横移動があることを考慮し、
プレイヤーが進んでいる方向を計算して表示するようにしました。
フルスピードで移動していないときにも
目標が表示されるよう対応しました。
結果的に“欠けた単眼鏡”は突進中の軌道変更に対応しやすくなり
衝突見込み地点をより正確に表示できるようになりました。
再生リストはこちら
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